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Metal Slug 7, una saga que nunca pasa de moda

Cada vez que iba (y voy) a las salas de recreativa no podía dejar de jugar a algunos de los títulos Metal Slug, con los cuales he pasado infinidad de horas. Por suerte esta saga no detiene su marcha y ya se confirmó que tendrá una nueva versión que se podrá disfrutar a través de la plataforma Nintendo DS. El producto en cuestión es Metal Slug 7 y tiene prevista su salida para territorio japonés el venidero 17 de julio. En tanto para Europa y Norteamérica se espera que arribe a lo largo del transcurso del segundo semestre del corriente año.

En este juego, desarrollado por los chicos de SNK Playmore, nos toparemos con dos vehículos completamente nuevos. Uno se denomina Slug-Truck, el cual basa su diseño en el popular tanque pero que esta vez vendrá en forma de camión. Con él no sólo contaremos con un gran y devastador poder de fuego, sino que además nos permitirá embestir y arrollar a los soldados enemigos. Por el otro lado veremos al Slug-Giant. Un robot de grandes dimensiones que servirá para pelear con los rivales tanto de cerca como de lejos.

Lamentablemente no se le va a poder sacar provecho a la pantalla táctil de la consola, aunque la doble pantalla de la misma será útil para observar un mapa que nos dará la chance de descubrir algunos secretos alojados en las distintas fases. En tanto, también se ha confirmado un modo cooperativo en el que podrán intervenir hasta cuatro usuarios. 

Spiderman: Web of Shadows, el superhéroe no descansa 
Sin dudas que los superhéroes son unos de los personajes más buscados por los desarrolladores para crear algún producto. Y como muestra de esto podríamos citar a Spiderman, quien retorna en una nueva versión luego de un último paso (Spiderman 3) que supo levantar buenas críticas. El nombre oficial de este título, que se podrá disfrutar mediante la plataforma Xbox 360, es Spiderman: Web of Shadows e ingresaría dentro del género de acción y aventura.

Una vez que le echemos mano a este juego desarrollado por los chicos de Treyarch nos encontraremos con una nueva invasión alienígena. Otra vez el traje negro, y las acciones que llevemos a cabo con él puesto, tomará un papel preponderante, asi que habrá que prestar mucha atención a lo que hagamos. Como es de prever la ciudad de Nueva York se verá sumida en un caos generado por el simbionte y seremos nosotros quienes podremos sacarla de tal conflicto. En tanto también aparecerán aquí algunos personajes secundarios tales como El Buitre, Venom o Carnage.

Por otra parte, y haciendo hincapié en el apartado técnico, hay que decir que se ven varias mejoras respecto de la última presentación. Esto se nota sobre todo en la ambientación y en los cuidados y detallados diseños de los edificios que le dan vida a la metrópoli antes mencionada. Otra mejora se da con el posicionamiento de la cámara, la que está bien colocada e influye positivamente en el sistema de combate. 

Dragon Ball Z Burst Limit para Playstation3 y Xbox360 
Antes de escribir cualquier análisis de un juego basado en el popular animé Dragon Ball Z, es necesario manifestar que no importa cuantos años hayan pasado desde que esta entretenida historia de guerreros se dejó de transmitir: aun sigue viva en el corazón de muchos fanáticos tanto de la vieja escuela como de las nuevas generaciones y es por eso que ATARI, después de haber obtenido la licencia hace un buen tiempo atrás, saca constantemente títulos para mantener prendido el ki propio de un saiyajin.

Es así como llega a las consolas de nueva generación (Playstation3 y Xbox360) “Dragon Ball Z – Burst Limit”, una entrega completamente realizada en alta definición que entrega mucha diversión a los fanáticos, pero que lamentablemente peca de repetitiva en cuanto a su modo historia. Es importante ser honesto: todos los juegos de Dragon Ball Z son iguales. Por supuesto han mejorado las técnicas de programación, el modo de pelea y se han cambiado algunos parámetros haciendo juegos cada vez más dinámicos y acordes a la serie original (Burst Limit es un buen ejemplo), pero el derrotar un millón de veces a Freezer, Cell y compañía es algo que lamentablemente hace pensar “¿porqué no lanzan sólo un juego de DBZ por generación que incluya todos los personajes de una sola vez?” En Burst Limit recorreremos la historia desde la llegada de Raditz (el hermano de Gokuh que viene a conquistar la Tierra) hasta la batalla entre un joven Gohan contra el malvado androide perfecto llamado Cell. Es así como quedaremos con gusto a poco cuando no podamos ver pelear a Gokuh en tercer nivel contra Majin Boo o un pequeño cameo de personajes como el último de los dragones malvados de Dragon Ball GT. Una lástima que demuestra lamentablemente la evidente estrategia de sacar uno o dos títulos adicionales que incluirán todos los personajes.

Pero bueno, no todo es malo y por lo mismo ahora iremos de lleno al título: en primer lugar el juego cuenta con un apartado gráfico de lujo. Ciertamente los programadores aprovecharon las bondades del High Definition y gracias a ello podremos apreciar un universo realmente hermoso lleno de detalles, personajes muy bien logrados y texturas increíbles. Además el apartado sonoro es estupendo aprovechando la salida 5.1 que poseen ambas consolas con temas musicales bastante acordes a las batallas e incluye además la opción de escuchar todas las voces en japonés para no tener que soportar el horrible doblaje que realizan en los Estados Unidos.

El control no es gran novedad si es que has jugado los títulos “Budokai” de las consolas anteriores (atención: “Budokai”, NO “Budokai Tenkaichi” en los cuales es distinto), pero posee novedades como la ausencia de carga de energía (lo cual era realmente molesto) que fue reemplazada por una barra que se carga en forma automática y se ocupa utilizando habilidades especiales como transformarse, lanzar tu movimiento especial (algunos bastante vistosos) o potenciar tus ataques para enviar a tu enemigo a un real cóctel de golpes en secuencias animadas. El juego es mucho más dinámico ya que, cuando utilizamos esta energía, podremos con solo un botón quedar detrás de nuestro oponente el cual, si es hábil, podrá repetir este movimiento haciendo que la batalla sea difícilmente perceptible por nuestros ojos (y por supuesto dando toda la emoción propia de la saga). Además de competir contra la computadora en un modo historia donde desbloqueas escenas que puedes utilizar en el modo versus (lo cual da un aire bastante “animación” a la pelea), podrás también competir por primera vez en línea contra todo el mundo ya sea por los servidores de Xbox-Live o por la Playstation Network.

Sin duda alguna DBZ Burst Limit es un juego muy entretenido para los amantes del animé, pero lamentablemente puede ser un poco corto y repetitivo para quienes busquen algo nuevo ya que, salvo pequeños detalles y el sólido modo en línea, el juego es similar a los de sagas anteriores. Recomendado para fanáticos y cabe mencionar que las cargas son ligeramente menores en PS3 a su vez que el juego luce más brillante en la consola de Sony (¿el Blu-Ray empieza a ganar terreno?)

Wall-E, otro de Pixar que llega a las consolas 
Es normal que cada vez que se asome el verano en ciertos territorios, llegue con él algún tipo de películas que suele venir acompañada con su versión para videojuegos. Pues bien, en esta oportunidad el film elegido es el de Pixar y el nombre que llevará es el de Wall-E. Se trata de un producto que se podrá disfrutar a través de un formato multiplataforma y que en su edición cuenta con la labor de los chicos de Heavy Iron. Cabe recordar que el mismo estará saliendo hacia fines de junio gracias a la distribución que harán los muchachos de THQ.

En este título, que ingresaría dentro del género plataformas, se narrarán las aventuras por las que deberá pasar un robot de limpieza bastante peculiar. Todo transcurrirá en un futuro bastante lejano, en unos 700 años más adelante que el actual, en el que muchas personas abandonaron la Tierra y decidieron ocupar otro tipo de planetas. Igualmente este artefacto no será el único manipulable ya que podremos hacer lo propio con EVE, un protagonista que nos será útil a la hora de volar y de resolver cierto tipo de puzzles.

Sin lugar a dudas que uno de los puntos fuertes de Wall-E estará puesto en la alta calidad de sus gráficos, sobre todo en los peculiares y originales diseños de los personajes, como así también de la muy buena ambientación de sus escenarios. Igualmente cabe la pena aclarar que la versión para Nintendo Wii contará con menos resolución y una inferior calidad en sus texturas. 

¿Los Beatles llegan a la industria de los juegos? 
Sin ningún tipo de dudas que se trata de uno de los grupos musicales más reconocidos y respetados de la historia, cuentan con fanáticos de todas las edades, quienes están distribuidos por puntos dispares del globo terráqueo. Pues bien, al parecer, Los Beatles tendrían un videojuego centrado en ellos. Claro que esto todavía no está confirmado, pero sí se sabe que representantes de la mítica banda están negociando esa chance con dos compañías importantes dentro de la industria que nos convoca.

De acuerdo a lo publicado en el reconocido Financial Times, tanto dirigentes de MTV Games como de Activision se han reunido con la gente que maneja los intereses económico de los artistas para realizar un juego en base a ellos. Si bien todavía no se dieron a conocer cifras definitivas, ya se puede ir diciendo que, si se llega a un acuerdo, el proyecto puede estar valuado en muchos millones de dólares. No son pocos los que aseguran que en tan sólo unas semanas se firma todo.

Por supuesto que quien se encargue de este trabajo, primero que nada va a tener que recibir la aprobación de Apple Corps (compañía que se encarga de los intereses comerciales de los británicos) y de EMI (sello propietario de las grabaciones del grupo). Igualmente el mismo medio antes mencionado aclara que Ringo Star y Paul McCartney, ex miembros de Los Beatles, se han mostrado más que cautelosos al momento de hablar sobre esta oportunidad de convertirse en producto de videojuegos.

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